智能手机电量不足?虚拟云手机+实体娱乐模式来弥补

智能手机更新换代十分迅速,每一次系统和硬件上的升级都会带动游戏行业作品质量的上升,但随之而来的是智能手机电量不足的短板。

智能手机电量不足?虚拟云手机+实体娱乐模式来弥补

虚拟云手机的出现打破了这一僵局,与实体手机完美结合解锁新型的省电娱乐模式,可以补足智能手机电量小带来的缺憾。

实体智能手机的缺憾

手机行业竞争激烈,说是白热化也不为过。

先有小米顺应5G形式闪电般推出5G米9Pro手机,后有OPPO推出全新品牌reno Ace,这些智能手机对比前一代产品在硬件与系统上都有新的突破,但同时也带来了一个最大的缺憾——电量不足。

快充时间和电量由此成为评判一款实体手机品牌好坏的基础数据,可是这个缺憾是整个行业的痛点,即使有快充弥补也不能掩盖智能手机的普遍弱点——电池技术的研发跟不上产品更迭的脚步。

虚拟云手机+实体手机双向交互娱乐模式

实体手机行业的电池技术发展迟迟没有突破,目前看来短时间内也不会提上日程,3000-4000毫安的电量困境还会继续困扰我们的娱乐生活。

有没有什么好的解决办法呢?

当然有。

虚拟+实体手机这种双向交互的娱乐模式就是最好的解决办法。

云手机并非传统结构的手机,不需要像真机一样充电。一些电量消耗过大,又不是必须 依赖实体手机才能完成的娱乐活动完全可以交给它来完成。

比如听音乐、日常办公,或者微信畅聊,手机app兼职赚钱等。

尤其是影音,虽然一首歌消耗的电量不多,但一个小时可以听几十首音乐,电量不可谓不大。这些电量可以在虚拟云手机上娱乐节省下来留给实体手机,玩大型的moba手游时最起码可以多坚持半小时。

拿《王者荣耀》来说,半小时有可能就是一局排位赛的胜利,一颗星的晋级。

这几天英雄联盟手游也即将上线,与端游差距并不大,如果手机还是3000毫安的电量,又没有其他更好的解决办法,玩游戏时很难尽兴。

总结:

电池小是智能手机的硬伤,不管硬件配置有多好,系统有多强大都难以弥补。云手机+实体手机的娱乐模式是重度游戏用户与影音用户的福利,这种搭配方式可以节省超多的电量,延长娱乐时间。

云控平板云手机 https://www.yunkongpingban.com

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